Nintendo gira en “U” con su nueva consola en alta definición

El pasado martes inició la Electronic Entertainment Expo (E3-2012), la convención más importante de la industria de los videojuegos, en la que Nintendo mostró la esperada Wii U.

El pasado martes inició la Electronic Entertainment Expo (E3-2012), la convención más importante de la industria de los videojuegos, en la que Nintendo mostró la esperada Wii U.La empresa nipona mostró su consola con capacidad HD y su nuevo mando tipo tableta con pantalla integrada de 6.2 pulgadas, que promete dar un giro al concepto de videojuego. Entre las novedades se demostró el uso de dos controles tipo tableta, lo que era una duda persistente desde el anuncio de la consola, también se mostraron unos 20 juegos en desarrollo para Wii U, que estará disponibles esta Navidad.

Llamó la atención “Miiverse”, una especie de red social en la que los jugadores, usando su propio avatar “Mii”, podrán compartir, ver juegos y aplicaciones entre otras actividades. La nueva consola también es compatible con los controles, periféricos y juegos de Wii.

Wii U fue vista por primera vez en 2011, durante el pasado (E3), todavía en proceso de desarrollo. Esta vez Nintendo mostró un video en el que alardeaba de un potente nivel gráfico, pero el escándalo llegó cuando se hizo público que lo visto en la feria no corría sobre el Hardware de la consola, porque éste todavía no estaba listo.

A este fiasco se sumó una ola de críticas sobre la ergonomía del control y lo tarde que llegaba la compañía a la alta definición (HD). Otras críticas surgieron de los jugadores “Hardcore”, que tienen preferencia por juegos más violentos y/o dirigidos al público adulto, también prefieren un control más clásico, cosas que no encontraron en Wii y que la misma Nintendo reconoció no fue su prioridad.

La Wii nació en 2006 con un hardware considerado obsoleto, pero logró imponerse gracias a su revolucionario sistema de control inalámbrico Wiimote, ha la fecha es la consola más popular de su generación con 95.85 millones de unidades vendidas a marzo de 2012, por encima de Xbox 360 con 67 millones y Play Station 3 con 63.9 millones, ambas a mayo de 2012. Además, Nintendo fue clasificada  por la revista BusinessWeek la empresa más rentable del mundo.

Una de las premisas de Nintendo es arriesgarse en la búsqueda de nuevas experiencias de juego, evitando caer en la carrera de quien da más tecnología.

Al respecto, su presidente Satoru Iwata; ha dicho: “Desde los inicios de la compañía, nuestra filosofía se ha centrado siempre en crear algo único”. La palabra nintendo, en japonés, significa “Dejárselo al cielo” o como traduce la revista Club Nintendo en español: “Que el cielo decida”.

Hardcore o casual, las dos caras de Wii U

Los jugadores más experimentados, autodenominados hardcore, se sintieron discriminados por Nintendo, debido a la política adoptada por la empresa con Wii, que favorecía a los jugadores casuales. Además, muchas de las compañías “third parties” que desarrollan juegos para este público abandonaron la Wii debido a sus limitaciones técnicas. Ahora, Nintendo intenta recuperar a los jugadores “hardcore” con una Wii U más potente, el apoyo de “third parties” y títulos más robustos, sin abandonar a los casuales y más noveles jugadores. Su nuevo control brinda posibilidades de juego e interacción y para los más reacios al cambio también hay  un control clásico.

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